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下围棋的规则和下法如下
黑与白
围棋分为黑白两色,黑先白后,轮流在棋盘交叉点上落子,棋子落下后不能移动。
气
棋子四周的空白交叉点称为这个棋子的"气"。当前黑色棋子的"气"如"×"所示。
相连的同色棋子作为整体来判断有多少"气",同生共死。下方的三个黑子有3气。而白棋"△"二字并不相连,不共同计算气。
如果一个棋子没有气,就要从棋盘上拿走它。
比如,黑棋只要在A位落子,就可以拿走这一个白子,因为这个白子已经没有"气"了。
白棋不能在B位落子,因为白棋落子后,已经没"气"了。
劫
在本图中,黑下A位提掉白B,白下B位提调黑A,循环往复。不是没完没了了吗?
这种现象在围棋中称之为"劫"。当黑提调白棋一子之后,白不能立刻回提,需要隔一回合方能回提,反之亦然。
眼
几个子围成一个点,对方没有"气",无法在这个点落子,称为"眼"。图中A位都是眼
白棋吃不掉右下的黑棋,因为黑棋有2个眼,有2个气。白棋则不能往眼里下,一块棋有两个眼,就是活棋。
点目
当双方认为没有其它可以争夺的地方时可以申请"点目",计算胜负。
由于黑棋先行,所以计算胜负时要扣除一些目数作为补偿,一般为6.5目或者7.5目。
目数计算方式:自己领地内空白交叉点数+提子数+对方死子数×2=总目数。
围棋的下法规则
围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。中国古代围棋是黑白双方在对角星位处各摆放两子(对角星布局),为座子制,由白方先行。现代围棋取消了座子规则,黑先白后,使围棋的变化更加复杂多变。围棋也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。
基本下法
1. 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2. 棋子下在棋盘上的交叉点上。
3. 棋子落子后,不得向其他位置移动。
4. 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气"。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是--提子。
提子:把无气之子提出盘外的手段叫"提子"。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也叫禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做"禁着点",禁止被提方下子。
棋具
棋子:棋子分黑白两色。多为扁圆形(也有双面突起的应氏棋子)。棋子的数量以黑白子各180个为宜(参见中国围棋规则(2002版))。棋子呈圆形。中国一般使用一面平、一面凸的棋子,日本则常用两面凸的棋子。中国云南保山所产的"永子"为历来的弈者所青睐,已有五百余年的历史。其他较为珍贵的棋子材料有玛瑙、贝壳等。
棋盘:盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成19?19=361个交叉点(以下简称为"点")。盘面上标有九个小圆点,称为星位,中央的星位又称"天元"。下让子棋时所让之子要放在星上(让先除外)。棋盘可分为"角"、"边"以及"中腹"。启蒙学习中,有13?13、9?9的棋盘。另外,现代出土文物中还有一些是较罕见的15?15、17?17路棋盘。
棋钟:也叫计时器,在正式的比赛中可以使用计时器对选手的时间进行限制。非正式的对局中一般不使用计时器。
围棋的下法规则如下:
1、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盘上的交叉点上。
3、棋子落子后,不得向其他位置移动。
4、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着。
胜负判别:
围棋现存在三种规则。中国大陆采用数子规则,台湾采用应氏计点规则,日韩采用数目规则。因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。
围棋术语:
1、目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。
2、尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。
3、长:“长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。
4、立:“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。
5、顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。
6、爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位,也就是一线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。
7、关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。
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